游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器 - 检验临近的多边形以确定邻边和夹角……比如Hitman系列中玩家可以使用这种透视的方式来知道敌人的位置以确定自己的战术。……这是因为在这款游戏中护盾是加在防御塔上的, 而防御塔占据整个屏幕的空间比较小, 因此并不需要将效果做得很精致; 而因为防御塔的数量可能比较多

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

血腥拉力秀(Bloody Rally Show)

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开得又又脏,以完成赛季,赚取现金和 XP,并在领奖台上抢得一席之地。……无限数量的赛道

迷失:异域(Stray: Exotic)

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在您即将入睡时,有人敲响了你的房门,并留下了一张邀请,邀请你参加一场神秘的试验

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……剧本字数:约14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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錯誤示範#2這位同學為了讓程式模塊化(modulization),使用Function數將轉向功能移至……<turn>數內。……create動作執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫"turn"數後會跳到

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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錯誤示範#2這位同學為了讓程式模塊化(modulization),使用Function數將轉向功能移至……<turn>數內。……create動作執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫"turn"數後會跳到

午夜红光(Midnight at the Red Light : An Investigation)

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找到正确的法证据,逮捕逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够的证据以逮捕逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

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《轩辕剑柒》是一款即时角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》的最新单机作品。……:@轩辕剑柒官方 Yooreka Studio 官方微博:@游力卡游戏关于游戏《轩辕剑柒》是一款即时角色扮演游戏……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

所以是白发红瞳/我喜欢白发红瞳,所以我设计了一个吸血鬼角色一般情况下在设计的时候上层和下层何者更重要是不确定的……但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了,不改了”自下而上的主要应用面在于……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营,每个阵营有若干种兵”这样先确定数量再往里面放东西的

版本:Early Access


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